Навчайтеся. Практикуйтеся. Зростайте.Увійти
ІГРОВИЙ ДОВІДНИК

Requiem of Souls

Опис, характеристики та історія змін в одному місці.

Офіційні примітки Valve наведено мовою джерела — англійською. Переклади уроків публікуються окремо.

ПОТОЧНІ ІГРОВІ ДАНІ

Shadow Fiend gathers up to 20 of his captured souls to release them as lines of demonic energy. Units near Shadow Fiend when the souls are released can be damaged by several lines of energy. Any unit damaged by Requiem of Souls will be feared and have its movement speed and magic resistance reduced for 0.6 seconds for each line hit up to a maximum of 2.15. Lines of energy are created for every soul captured through Necromastery. Requiem of Souls is automatically cast whenever Shadow Fiend dies, regardless of its cooldown.

Історія

The captured souls of those past slain are released to ravage their former allies.

Перезарядка (с)
120 / 110 / 100
Витрати мани
150 / 175 / 200
Час застосування (с)
1.67
Шкода
80 / 120 / 160
MOVEMENT REDUCTION
-20 / -25 / -30%
MAGIC RESIST REDUCTION
-5 / -10 / -15%
FEAR DURATION PER SOUL HIT
0.6
FEAR DURATION MAX
2.15
HEAL ON RETURN
0%
CAST DELAY
1.67
COOLDOWN
120 / 110 / 100
  • One line is generated from Shadow Fiend for every 1 soul in his possession.
  • Fear and movement slow do not apply if the Requiem was released on death.
Знімок оновлено: Джерело Valve

Поточні значення, а не характеристики з минулих патчів. Офіційні описи наведено англійською.

Історія змін

3 записів
Джерело: Примітки Valve до патчів Dota 2. Дати наведено за UTC. Архів містить імпортовані ігрові патчі, але не всі дрібні виправлення клієнта. Dota 2 належить Valve.
ANCIENTСтавайте кращим гравцем із кожною грою.Незалежний фанатський проєкт. Dota 2 належить Valve.